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 **29. Tsa:** Rückkehr aus Travias Gastraum, Treffen mit Birgel. Rückkehr zur Seeadler nach 0,5d Eisschollenspringen \\ **29. Tsa:** Rückkehr aus Travias Gastraum, Treffen mit Birgel. Rückkehr zur Seeadler nach 0,5d Eisschollenspringen \\
 **01. Phex:** Ankunft mit der Seeadler nach Riva. \\ **01. Phex:** Ankunft mit der Seeadler nach Riva. \\
-**02. Phex:** Riva: Besuch des Traviatempels. Schaias Prophezeihung: "Wo die Knochen Sumus von vergangenen Zeiten singen, droht der gesichtslose Tod die Flammen des Lebens zu löschen, wappnet Euch gut für einen Kampf, der nicht Stahl gefochten, da nahe scheint des ewigen Weges Ende, geht des Wolfes Weg, denn er wird Euch zur Erkenntnis führen." Interpretationen: Knochen Sumos - durch Wind klingende Felsen; Gesichtslose Tod - Seuche (Zorganpocken)?; nicht mit Stahl = Heilmittel (eventuell Zwölfblatt, Einbeere); ewiger Weg = Ende des Nivesenvolkes; Wolfes Weg - unklar, Wölfe als Himmelsgötter der Nivesen \\+**02. Phex:** Riva: Besuch des Traviatempels. Schaias Prophezeihung: **"Wo die Knochen Sumus von vergangenen Zeiten singen, droht der gesichtslose Tod die Flammen des Lebens zu löschen, wappnet Euch gut für einen Kampf, der nicht Stahl gefochten, da nahe scheint des ewigen Weges Ende, geht des Wolfes Weg, denn er wird Euch zur Erkenntnis führen."** Interpretationen: Knochen Sumos - durch Wind klingende Felsen; Gesichtslose Tod - Seuche (Zorganpocken)?; nicht mit Stahl = Heilmittel (eventuell Zwölfblatt, Einbeere); ewiger Weg = Ende des Nivesenvolkes; Wolfes Weg - unklar, Wölfe als Himmelsgötter der Nivesen \\
 **04. Phex:** Aufbruch der Expedition nach Norburg. \\ **04. Phex:** Aufbruch der Expedition nach Norburg. \\
 +**05. Phex:** Nivesendorf mit lauter Leichen (Zorganpocken). In der Nacht nähren sich infizierte Goblins, die mit Nahrung versorgt werden. \\
 +**09. Phex:** 170km von Riva entfernt Siedlung Leikinen. \\
 +**14. Phex:** Felsnadeln des Tenios. Grosses Nivesenlager mit Zorganpocken. \\
 +**xx. Phex:** Festmahl mit den Nivesen, Vorbereitung Viehtrieb. \\
 +**01. Pereine:** Aufbruch gen Norburg. \\
 +**xx. Pereine:** Erfolg im Kampf mit dem Silberlöwen (Säbelzahntiger). \\
 +**21. Pereine:** Zwischenstop in Gerasim. \\
 +**23. Pereine:** Lawinenvorfall an der Gelben Sichel. Expedition ins verborgene Tal der Goblins, um die Karäne zu suchen. \\
 +**xx. Pereine:** Drachenangriff in der Grünen Ebene. \\
 +**29. Pereine:** Ankunft am Wahnfried Ask, Fluss Born (4 Tage Rast). \\
 +**31. Pereine:** Befreiung zwei Nivesen aus Norburg. Rückkehr zum Nivesenvolk.\\
 +**07. Ingerim:** Ankunft am Feenwald. Harfenklänge in der Nacht.\\
dsa/start.txt · Last modified: 2019/09/05 17:59 by 127.0.0.1

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